みなさんこんにちは、サンタです。
しばらく仕事や引っ越しの都合で忙しく更新が止まっていましたが
色々落ち着いてきたため更新再開したいと思います。
今回は新しくなったLOL2026season1についてですね。
変更点
まずはざっくり変更点から確認していきましょう
大きい変更は
・ロールクエストの追加
・オブジェクトの調整、削除
・ゲーム全体のシステム変更(ミニオン、タワープレート、フェイライト)
・戦闘面のシステム変更(基本クリティカル率、新アイテム)
などでしょうか
後は細かい変更でランク戦に武勇のイージスというものが追加されたり
オートフィル周りが緩和されたりしましたね
ロールクエストについて
では今回の記事はロールクエストについて解説していきましょう
ロールクエストとは各ロールそれぞれに割り振られた「役割ごとのミッション」のことです
各ロールでミッションを達成すると報酬ステータスや効果を獲得出来るといったものですね
ただ敵を倒すだけでなく、役割ごとの目的に沿って動くと強くなる感じですね
これは序盤の立ち回りや役割ごとの目的を明確にしたい、
要するに序盤変な事せずクエストやっとけっていうRiotのお達しですね
よっぽどの目的がない限りは基本的にお達しに従った方が勝ちやすいように出来ています。
TOP
ではまず孤高のレーンTOPからです。


他レーンに比べて必要ポイントが少ないのが特徴で
ミッション終了後はTPをもらえるので、レーンにイグナイトなどを持ち込みやすくなりました。
JG
ジャングルは従来の「ペット育成型クエスト」で、進行ポイントではなくカウンター式ですね。

大きな点としてはカウンターが35に減ったのでクエスト完了が早くなった点と
重要な点でSmiteのダメージが増加しました。
今patchからエピックモンスターのHPが減った代わりに防御力(AR/MR)が大幅に上昇したため、JG以外(ジンの4発目など)にスティールされる可能性が大幅に減りました。
これによりTrueダメージであるSmiteの価値が上昇
要するにスティール対決はJGの物になったということですね
MID


みんなの物だったTier3ブーツを独占しました。
これにより本来750G程度の価値があるTier3ブーツを無料で手に入れつつ
更に強化リコールまで手に入れました。
クエストの内容としては敵チャンピオンにダメージを与える事で
クエストが進む唯一のロールとなっており
全ロールクエストでもっとも早くクエストを終わらせることが出来ます。
Tier3ブーツがとにかく強く
チャンピオンのキル/アシストでもらえるポイントが他ロールより多く設定されているため
序盤から積極的に戦闘に参加する事が推奨される作りになっており、
patch26.2現在ではチャレンジャー内のロール割合1位の最強ロールに君臨しています。
ADC


こちらも大きな変更が入ったロールですね
クエストはミニオンキルの進行度が他ロールより多く
クエスト報酬もゴールドに関わる物が多いファームロールとなっております。
クリティカルの変更も含めて個人的にはかなり強いロールだと思います。
SUP
サポートは従来通りのサポートアイテムのゴールドクエスト方式で進行に変化はありません。

報酬でコントロールワード用のスロット獲得に加えて
コントロールワードのコストが40Gになるため、ビルドの進みが良く
新アイテムの追加も相まってタンクサポートがかなり固いです。
しかしADC側はレートチャンピオンが強く
それと相性のいいエンチャンターも勝率を伸ばしているため
サポートは現在中々にバランスがいいのではないかと思います。
最後に
以上でロールクエストの解説を終わります。
次以降の記事で残りのパッチ内容も順に書いていこうかなと思っています。
記事と関係ないですが今期無事チャレンジャーになれました!
おめでとう僕!

それでは皆さん次の記事でお会いしましょう。

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